A fejlesztők nem csak egy dátumot dobtak be a közösbe; a felvételek alapján a játékmenet alaposan túllép a klasszikus soulslike formulán. A Ghostrunner 2 után nem meglepő, hogy a stúdió nagy hangsúlyt fektet a mobilitásra. A belső nézetű parkour rendszer falon futással és csáklyázással egészül ki, ami a harcok dinamikáját is alapjaiban írja át. Ez a fajta vertikalitás és sebesség ritka a zsánerben, és teljesen új megközelítést igényel majd a felfedezés során is.
A fegyvertár egyik legérdekesebb újdonsága a Rapier, amely a nagy kockázatú, de magas jutalommal járó játékstílust képviseli. Ez a penge kifejezetten a hárításra (parry) és az ellenfelek gyenge pontjainak precíz támadására fókuszál. A nephtoglobin által megfertőzött szörnyek ellen a puszta erő helyett a ritmusérzék lesz a döntő faktor.
A látványvilág hű marad a napóleoni korszak sötét, alternatív történelemképéhez. Az 1800-as évek eleji építészet keveredik a természetfeletti horror elemeivel, ahol a korrupció minden sarkon érezhető. A One More Level megerősítette, hogy a fejlesztés gőzerővel halad, és a türelmetlen játékosok számára hamarosan playtest lehetőségeket hirdetnek meg a hivatalos Discord csatornájukon keresztül.
