Bárki, aki töltött már el több száz órát egy hatalmas viking bázis felépítésével, tudja, mekkora rémálom a mentési fájl (world save) sérülése. Eddig a Valheim egyetlen hatalmas .db fájlba sűrített be mindent, ami a világ méretének növekedésével lassabb mentést és nagyobb hibaforrást jelentett. Az Iron Gate Studios most ezt a rendszert váltja le egy modernebb megoldásra.
Az új metódus lényege, hogy a világ adatait kisebb, módosítható blokkokra (chunks) bontja. Ez azt jelenti, hogy a játék csak azokat a részeket írja felül mentéskor, amik ténylegesen változtak, ahelyett, hogy az egész világot újraírná. Ez nemcsak gyorsabbá teszi a folyamatot, de jelentősen csökkenti annak az esélyét is, hogy egy váratlan áramszünet vagy fagyás miatt elveszítsük a teljes előrehaladásunkat.
Fontos tudni, hogy ez a változás jelenleg csak a világok mentését érinti, a karakterek adatai a megszokott módon tárolódnak. Ha szeretnél részt venni a tesztelésben a Steam-en, a yesimadebackups kóddal férhetsz hozzá a Public Test Branch-hez. Ahogy a kód is sugallja: mielőtt átváltasz az új rendszerre, mindenképpen készíts manuális biztonsági másolatot a meglévő fájljaidról, mivel a tesztfázisban még előfordulhatnak váratlan hibák.
