Végre megérkezett a Titan Quest II eddigi egyik legfontosabb mérföldköve: az 0.5.0-s verziószámú frissítés élesedésével megnyílt az út a valódi Summoner játékstílus előtt. Nemezis, a megtorlás istennője elleni harcunkban mostantól mitológiai lények és mechanikus segítők egész serege állhat mellénk, miközben a teljes tárgyrendszer is alapos ráncfelvarráson esett át.
A frissítés középpontjában négy új aktív idézhető képesség áll. A földrengésszerű erejű Core Dweller, a mágikus Wisps, az ókori technológiát idéző Automaton és a megtévesztő Shadow Clone bevezetése csak az első lépés a fejlesztők részéről, de már most látszik, hogy a build-diverzitás hatalmasat ugrott. A summoned lények skálázódását egységesítették, így végre nem kell választanunk a saját túlélésünk és a segítőink sebzése között.
A loot-vadászok számára a legnagyobb hír a Talizmánok megjelenése. Ez egy teljesen új off-hand tárgytípus, amely új taktikai lehetőségeket nyit meg. Ezzel párhuzamosan a Grimlore Games szinte az összes létező Epic tárgyat átdolgozta vagy felerősítette, így a korábban gyengének érzett ritka leletek ismét a meta meghatározó elemeivé válhatnak.
Kényelmi funkciókból is jutott bőven: a Sustained skillek (fenntartott képességek) saját UI ablakot kaptak, és ami a legfontosabb, halál vagy újraindítás után nem kell őket manuálisan újraaktiválni. A többjátékos módban bevezetett ping-rendszer és a térképjelölők pedig jelentősen megkönnyítik a koordinációt a görög szigetvilág felfedezése közben. Ha pedig elbuknánk a harcban, a „Death Echoes” mechanika segít visszaszerezni az elveszített tapasztalati pontokat, csökkentve a büntetés miatti frusztrációt.
