A Titan Quest II fejlesztői, a Grimlore Games csapata betekintést engedett a készülő áprilisi frissítésbe, amely alapjaiban rázza meg a karakterépítést az új idézhető lényekkel és a tárgyrendszer jelentős átalakításával.
Az egyik legfontosabb változás, hogy minden egyes mastery (mesterfajta) kap legalább egy új idézési képességet. Ezek az úgynevezett „sustained” skillek közé tartoznak majd, ami azt jelenti, hogy fenntartásukhoz a karakter energiájának egy részét le kell kötniük. Ez a mechanika mélyebb stratégiai döntések elé állítja a játékosokat: megéri-e feláldozni a manatartalékot egy hűséges szövetségesért?
A fejlesztők konkrét példákat is mutattak: a Storm Mastery a misztikus Wisp-eket, a Warfare Mastery a harctéri morált növelő War Banner-t, míg a Forge Mastery egy robusztus Automaton-t hívhat segítségül. Ezek a társak nemcsak statiszták; aktív és passzív játékstílusokat egyaránt támogatnak, így a tiszta idéző (summoner) build végre teljes értékű választássá válik.
A loot-vadászok számára is tartogat izgalmakat a frissítés. Bemutatkoznak a Talizmánok, amelyek új másodlagos fegyverként (off-hand) szolgálnak a varázsló karaktereknek, garantált energia-növekedést biztosítva. Emellett szinte az összes Epikus tárgyat újrahangolták: a Trygon’s Tail és a Perdix’ Sphere például olyan erősítéseket kapott, amikkel valódi alternatívát nyújtanak a végjátékban is. Az új Rare és MI affixek, valamint a főzetek (potionök) finomhangolása tovább szélesíti a lehetőségeinket Nemesis elleni harcban.
