Alig egy hónappal a megjelenés után a Netmarble máris magasabb fokozatba kapcsol: a The Seven Deadly Sins: Origin 1.2-es verziója új régiót, kibővített történetet és kritikus kényelmi fejlesztéseket hoz Tristan kalandjaihoz.
A fejlesztők legutóbbi üzenete alapján a fókusz nemcsak a tartalom bővítésén, hanem a játékmenet gördülékenyebbé tételén van. Az egyik legfontosabb újítás a „Continuous Tracking” rendszer, amely végre automatizálja a nyersanyaggyűjtést és a bányászatot. Aki töltött már órákat craftoláshoz szükséges kövek farmolásával, az tudja, mekkora megváltás ez a funkció.
A történet szerelmesei számára jó hír, hogy a Star Fragment okozta téridő-anomáliák tovább gyűrűznek, megnyitva egy teljesen új régiót és a hozzá tartozó főküldetéseket. Liones környékén a kezdő játékosok dolga is könnyebb lesz: a fejlesztők átdolgozták a szörnyek nehézségét és finomítottak az útmutatáson, hogy a fejlődési görbe ne törjön meg az első komolyabb akadálynál.
A hardcore réteg számára a „Timespace Junction” jelenti majd az igazi kihívást. Ez az új endgame tartalom két szektorral indul, és itt szerezhetjük be a legdurvább felszereléseket. Ehhez kapcsolódik az Engraved Equipment rendszer bővítése is, ahol mostantól előre láthatjuk a statisztikákat, mielőtt elpazarolnánk az erőforrásainkat a craftolásra.
A fejlődés mostantól nem csak a Cube Key-ek használatától függ: a fejlesztők új jutalmazási rendszert vezettek be a nyílt világú és dungeon harcokhoz, így a Mastery és crafting alapanyagok gyűjtése folyamatosabbá válik. Érdemes figyelni a postaládát is, ugyanis egy Brilliant Engraving Seal vár mindenkit május 13-ig, ami hatalmas segítség lesz az új felszerelések optimalizálásakor.
