Bár a halasztás híre sosem örömteli, a döntés mögött álló érvek a játékosok érdekét szolgálják. A fejlesztők a legutóbbi zárt bétateszt (CBT) során gyűjtött visszajelzésekre reagálva döntöttek úgy, hogy extra időt szánnak a finomhangolásra. A csapat nem csupán apróbb javításokat tervez, hanem alapvető változtatásokat eszközöl a játékélmény javítása érdekében.
A fejlesztői napló (Developer Notes #5) szerint a hangsúly három kritikus területen van: az irányításon, a harcrendszeren és a UI/UX felületen. Tristan kalandja Britannia szerteágazó világában akkor működik igazán, ha a mozgás és a küzdelem gördülékeny, márpedig a tesztelők szerint ezen a téren még volt hova fejlődni. A téridő-anomáliák és a Star Fragment körüli rejtélyek felfedezése sokkal élvezetesebb lesz, ha nem a kezelőfelülettel kell harcolnunk a gólemek helyett.
A The Seven Deadly Sins: Origin PC-re, PlayStation 5-re, valamint mobilplatformokra érkezik. Ez a plusz két hónap lehetőséget ad a Netmarble csapatának, hogy a Seven Deadly Sins és a Four Knights of the Apocalypse karaktereit felvonultató RPG valóban méltó legyen az anime rajongóinak elvárásaihoz. Érdemes figyelni a hivatalos csatornákat a pontos márciusi dátumért!
