A The Midnight Walkers fejlesztőcsapata, az Oneway Ticket Studio egy ambiciózus ütemtervvel válaszolt a közösség visszajelzéseire, amely alapjaiban írja át a hardcore FPS/RPG mechanikáit.
Ray, a játék direktora elárulta, hogy a következő hónapokban nem csupán új tartalmakkal bővül a Liberty Grand Center, hanem a háttérben futó rendszereket is teljesen újrakódolják. A cél egy stabilabb alap megteremtése, amely lehetővé teszi a gyorsabb és hatékonyabb frissítéseket a jövőben. A fejlesztés két nagy mérföldkő köré csoportosul: egy április végi és egy június eleji nagy frissítésre.
Az április végi csomag a veteránoknak és az újoncoknak is tartogat újdonságokat. Bevezetésre kerül a várva várt Hardcore mód, miközben a gazdasági rendszert és a Workbench funkcióit is teljesen átdolgozzák. Külön figyelmet kap a kezdők segítése: egy új Tutorial szinttel és gyakorlótérrel próbálják csökkenteni a belépési küszöböt, hogy a friss játékosok ne veszítsenek el azonnal mindent az első percekben.
Június elején a hangsúly a kooperatív élményre és a végjátékra tolódik. Ekkor érkezik a Boss raid prototípusa, amely az eddigi legnagyobb kihívást ígéri a csapatoknak. Ezzel párhuzamosan bevezetnek egy barát-rendszert (Friend system) és számos kényelmi (QoL) javítást az inventory kezeléséhez, ami a loot-központú játékmenet egyik legkritikusabb pontja.
A hosszabb távú tervek között szerepel a „The Locker Room”, egy személyre szabható közösségi tér, amely az év második felében adhat majd új célokat a túlélőknek. Ez a roadmap egyértelmű üzenet: a fejlesztők nemcsak tűzoltást végeznek, hanem egy fenntartható, mély RPG-rendszerekkel megtámogatott shootert építenek.
