A Tempest Rising legújabb, 10-es sorszámú hotfixe közvetlenül a Global Defense Force (GDF) gazdasági motorját veszi célba. A fejlesztők úgy látták, hogy a frakció túl gyorsan jutott erőforrásokhoz, ezért finomhangolták a Harvesterek teljesítményét és javítottak egy bosszantó logisztikai hibát is.
A legfontosabb változás a GDF Harvesterek finomítóba történő leadási sebességét érinti. Eddig 260 kredit/másodperc sebességgel ömlött a pénz a kasszába, ami a mérések szerint túl nagy előnyt biztosított a korai szakaszban. Ezt az értéket most 220-ra csökkentették, így a GDF játékosoknak kicsit jobban meg kell fontolniuk a kiadásaikat a meccsek elején.
Emellett a Harvesterek mozgékonysága is változott: a gyorsulásuk 425-ről 415-re csökkent. Bár ez apróságnak tűnhet, a mikromenedzsment során és a rajtaütések elkerülésekor minden tizedmásodperc számít. Ez a két módosítás együttesen azt célozza, hogy a GDF ne tudja kontrollálatlanul dominálni a pályát a nyersanyag-fölényének köszönhetően.
Vége a beszoruló egységeknek
A patch egy kritikus technikai hibát is orvosol. Sok játékos jelezte, hogy a GDF Harvesterek hajlamosak voltak beszorulni a finomítóba a Tempest leadása közben, különösen akkor, ha a bázis energiafogyasztása hirtelen megugrott. Ez a bug gyakran tönkretette a gazdasági láncot a legrosszabb pillanatokban, de a Hotfix #10 után az egységek útkeresése már stabilabb marad ilyen helyzetekben is.
Ezek a változtatások jól mutatják, hogy a Slipgate Ironworks aktívan figyeli a többjátékos mód egyensúlyát, és nem félnek hozzányúlni az alapvető gazdasági mutatókhoz, ha a kompetitív környezet azt megkívánja.
