A legújabb bemutató középpontjában a stratégiai mélység és a realizmus áll. A Resurgence mod például alapjaiban írja át a gyalogsági harcot: egy teljesen újragondolt szupressziós rendszert vezet be, amely egyfajta csőviziós (tunnel effect) hatással bünteti a tűz alá került játékosokat. Emellett a visszarúgás is kezelhetőbbé vált, ami kiegyensúlyozottabb, de továbbra is kőkemény tűzpárbajokat ígér.
A járművek szerelmesei sem maradnak újdonságok nélkül. Az Armored Conflict mod végre lehetővé teszi a felfegyverzett járművek szóló irányítását, míg a SuperMod projekt keretében CAS helikopterek, MANPADS légelhárító rendszerek és részletesen kidolgozott pilótafülkék érkeznek. Külön érdekesség, hogy a Squad Vietnam integrációja már folyamatban van a SuperMod keretein belül, ami hatalmasat dobhat a változatosságon.
- Niaxa Mod Collection: Új kiképzőpályák és dinamikus járműves rétegek.
- RadialsForEveryone: Mostantól a nem vezetői szerepkörben lévők is hozzáférhetnek építési menükhöz bizonyos feltételek mellett.
- Fireteam Missziók: Az Operation Boreal Guard és az Operation Highlighter (USMC támadás az Ali Ali légibázis ellen) új taktikai kihívásokat hoznak.
A technikai háttérben is zajlik az élet: a modderek már gőzerővel dolgoznak az Unreal Engine 5 kompatibilitáson, ami hosszú távon stabilabb futtatást és még szebb látványvilágot biztosít a több tucatnyi egyedi frakciónak, mint például a BAF vagy a FAS. Ezek a fejlesztések nem csupán kozmetikai jellegűek; alapjaiban változtatják meg, hogyan koordináljuk a csapatunkat a hatalmas, 20 pályás hadszíntéren.
