A Slay the Spire II legújabb, v0.104.0-s béta frissítése alapjaiban nyúl bele az Ironclad mechanikáiba és a torony nehézségi görbéjébe, bizonyítva, hogy a Mega Crit nem fél a drasztikus változtatásoktól a tökéletes egyensúly érdekében.
A mostani patch legfontosabb eleme az Ironclad kártyakészletének frissítése. A Conflagration és a Drum of Battle teljes újratervezést kapott, ami új szinergiákat nyit meg a harcos számára. Nem maradt ki a szórásból a Regent Parry lapja sem, így a védekezési stratégiákat is érdemes lesz újragondolni a következő mászásnál.
A fejlesztők a harcrendszert is finomhangolták: az Axebots összecsapás mostantól egyetlen, de annál veszélyesebb ellenfélre fókuszál. Emellett több frusztráló ellenség, köztük a Ruby Raider Assassin és Vantom is gyengítést kapott, ami gördülékenyebbé teszi a haladást az alacsonyabb szinteken. A Neow's Fury és a Nutritious Soup erősítése pedig pont azt a kezdőlökést adhatja meg, ami egy sikeres runhoz kell.
A nehézségi szintek terén is fontos elmozdulás történt. Az Ascension alapbeállításait úgy módosították, hogy a játék hozzáférhetőbb legyen a kezdőknek, miközben a magasabb szintek továbbra is megizzasztják a veteránokat. Az új Badge-ek (mint a Damage Leader vagy a C-c-c-Combo) pedig extra motivációt jelentenek a stílusos győzelmekhez.
Változik a meta a v0.104.0 után?
Egyértelműen igen. Az Ironclad módosításai és az ellenségek gyengítése eltolja a hangsúlyokat a korai szakaszban, lehetővé téve kísérletezőbb buildek életben maradását is. A javítás emellett számos technikai hibát, köztük többjátékos szinkronizációs problémákat és váratlan összeomlásokat is orvosolt, így a béta stabilabb, mint valaha.
