A megjelenéskor sok játékos nehezményezte, hogy a korszakváltásoknál kötelező volt civilizációt váltani. A fejlesztők most orvosolják ezt a hiányt egy ingyenes, expanzió méretű csomaggal. Ha úgy döntünk, hogy nem váltunk népet, a civilizációnk belép egy úgynevezett „Time-Tested Age” szakaszba. Bár az egyedi egységeink (UU) idővel elavulnak, az egyedi képességek skálázódnak, az infrastruktúránk pedig megmarad.
A rendszer legérdekesebb újdonsága a Syncretism (Szinkretizmus) mechanika. Ez lehetővé teszi, hogy minden új korszakban adaptáljuk egy másik civilizáció egyedi épületét vagy egységét, miközben megőrizzük saját identitásunkat. Aki viszont a teljes hűség híve, az az „Affirmation” opcióval maradhat teljesen az eredeti keretein belül. Ez a rugalmasság végre megadja azt a stratégiai szabadságot, amit a sorozat veteránjai hiányoltak a rajtkor.
A frissítés részeként egy teljesen új, egyedi Civics Tree is érkezik a Time-Tested népek számára, biztosítva, hogy a fejlődés ne akadjon meg a későbbi korokban sem. Ez a változtatás jelentősen eltolja a meta irányát, hiszen a fix bónuszok hosszú távú tervezése mostantól versenyképes alternatívája lesz a korszakonkénti optimalizálásnak.
