A Sid Meier's Civilization VII fejlesztése mérföldkőhöz érkezett: a Firaxis lezárta a közösségi műhelymunka szakaszát, és gőzerővel dolgozik a „Test of Time” frissítésen, amely alapjaiban alakítja át a játékmenet végét.
A legfontosabb változás a győzelmi rendszer teljes újragondolása. A fejlesztők bevezetik a Triumphs rendszert, amely a korábbi Legacy Path mechanikát váltja fel. Ez nem csupán egy átnevezés: a cél az, hogy a játékosok nagyobb szabadságot kapjanak abban, hogyan hagyják ott a lábnyomukat a történelemben. Emellett a frissítés lehetővé teszi, hogy kedvenc civilizációnkat mindhárom korszakon keresztül vezessük, ami jelentős elmozdulás a korábban bemutatott korszakváltási logikától.
Miközben a csapat a nagy frissítés finomítására koncentrál, befutott a 1.3.2-es patch is. Ez a kisebb frissítés elsősorban a stabilitásra és a technikai háttérre fókuszál, beleértve a Teen Account támogatást és a többjátékos mód kritikus javításait. Ez a típusú karbantartás elengedhetetlen ahhoz, hogy a későbbi, komplexebb mechanikai változások szilárd alapokra érkezzenek.
30 éves a Firaxis: Ünnepi akciók és extrák
A stúdió harmincadik évfordulója alkalmából nemcsak új arculatot kapott a Firaxis, hanem a játékosok is profitálhatnak az ünneplésből. Április 30. és május 14. között nagyszabású Steam Developer Sale keretében szerezhetők be a sorozat darabjai. Érdemes figyelni a régebbi címekre is, ugyanis a Civilization V és VI is megkapja a GeForce Now támogatást, így a nosztalgiázni vágyók már felhőből is irányíthatják birodalmaikat.
Ezek a változtatások azt mutatják, hogy a Firaxis valóban figyelt a játékosok visszajelzéseire. A győzelmi feltételek rugalmasabbá tétele és a civilizációk korszakokon átívelő megtartása pont azokat a stratégiai mélységeket erősíti meg, amiket a közösség hiányolt a megjelenéskor.
