A Hardcore Mode azokat a veteránokat célozza meg, akik már kisujjból kirázzák az alapjáték hack and slash mechanikáit. Ebben a módban az ellenfelek agresszívabbak, az elhelyezkedésük megváltozik a pályákon, és ami a legizgalmasabb: a főellenségek teljesen új támadási mintákat kapnak. Ez azt jelenti, hogy a korábban jól begyakorolt stratégiák már nem feltétlenül működnek majd, újra meg kell tanulnunk olvasni a boss-ok mozdulatait.
A fejlesztők a hardcore kihívások mellett a játékosok kényelmére is gondoltak. A frissítés számos Quality of Life (QoL) beállítást hoz, amelyekkel személyre szabhatjuk a vizuális élményt. Konfigurálhatóvá válik a hit stop (a találati pillanat megállítása), a hit flash, a kamerarázkódás, sőt, még a karakterek körvonalai is. Ezek az apróságnak tűnő módosítások kritikusak lehetnek a precíz időzítésre épülő harcok során, ahol a tiszta látási viszonyok életet menthetnek.
A javítási lista az alábbi fontosabb pontokat tartalmazza:
- Térkép láthatóság: Tisztább és átláthatóbb megjelenítés a felfedezés megkönnyítésére.
- Joe pozíciója: Javították a hibát, ami miatt a főhős helytelenül jelent meg a térképen.
- Tutorial Archívum: Egy új menüpontban bármikor visszanézhetjük a korábban megismert játékmechanikai útmutatókat.
Ez a frissítés remek gesztus a Sega és a Lizardcube részéről, hiszen a technikai finomhangolások és az új játékmód mindenki számára elérhető lesz, függetlenül attól, hogy megvásárolják-e a kísérő DLC-t. A precíz, csendes gyilkolás és a brutális boss-harcok kedvelőinek érdemes lesz április elején újra elővenniük a kardjukat.
