Április 23-án egy jelentős tartalmi frissítéssel bővül a Scum, amely a tűzerő növelése mellett a mindennapi túlélést is jóval gördülékenyebbé teszi. A legjobb hír a hardcore közösség számára, hogy a fejlesztők megerősítették: ezúttal nem lesz szerver wipe, így mindenki megtarthatja nehezen megszerzett felszerelését és bázisát.
A fegyverarzenál két ikonikus darabbal bővül. Érkezik az SKS karabély, amely a közepes távolságú tűzpárbajok megbízható eszköze lesz, valamint a Trench gun, amely a közelharci szituációkban nyújt majd brutális előnyt a „slam-fire” (folyamatos elsütés) képességével. Ezek a kiegészítések tovább mélyítik a játék shooter vonalát, új taktikai lehetőségeket adva a csapatok kezébe.
A kényelmi funkciók (QoL) terén is nagyot lép előre a játék. Végre bekerül a „Pick Up All” és „Drop All” funkció az inventory kezeléshez, ami drasztikusan lecsökkenti a lootolással töltött unalmas perceket. Emellett az élelmiszerek és főzési alapanyagok végre stackelhetőek lesznek, így jóval több hely marad a hátizsákokban a lőszernek és az értékesebb holmiknak.
A vizuális világ is megújul: a Landscape Lighting frissítésnek köszönhetően a növényzet és a bunkerek belső terei sokkal realisztikusabb megvilágítást kapnak. Ezzel párhuzamosan a titkos bunkerek loot rendszerét is átdolgozták, hogy a kockázat és a jutalom aránya jobban igazodjon a játékosok elvárásaihoz. A fejlesztők emellett finomítottak a járművek szélzaján és egyértelműbbé tették a szerverbeállítások leírásait is a közösségi adminok számára.
