A Rust fejlesztői egy régóta várt kényelmi módosítást vezettek be a mezőgazdasági rendszerben: a növények mostantól 24 órán keresztül maradnak érett (ripe) állapotban a korábbi 14 óra helyett.
Ez a változtatás alapjaiban könnyíti meg a bázisok fenntartását azok számára, akik nem tudnak naponta többször bejelentkezni. A túlélőjátékok egyik legfrusztrálóbb élménye, amikor a gondosan nemesített klónok és a precízen beállított öntözőrendszer ellenére a termés elszárad, mire a játékos hazaér a munkából vagy az iskolából. A Facepunch Studios ezzel a 10 órás bővítéssel gyakorlatilag egy teljes napot ad a farmereknek az aratásra.
A módosítás nemcsak a kényelemről szól, hanem a meta játékmenetre is hatással van. A hosszabb érési idő lehetővé teszi a nagyobb volumenű gazdálkodást, kevesebb stresszel jár a növények menedzselése a raidek vagy a hosszúra nyúlt nyersanyaggyűjtő körutak alatt. Kevesebb lesz az elvesztegetett műtrágya és víz, ami közvetve több alapanyagot jelent a teák és egyéb hasznos főzetek készítéséhez.
Az update vizuális kiegészítőket is sejtet, ugyanis a bejelentés mellé csatolt képeken húsvéti tematikájú elemek, például nyuszis kiegészítők is feltűntek. Ez arra utal, hogy a technikai finomhangolások mellett a szezonális hangulatra is figyelnek a fejlesztők. Bár a gazdálkodás talán nem a legvéresebb része a Rust világának, ez a buff jelentősen javítja az önellátó csoportok és a solo játékosok életminőségét.
