A 3x3-as rácson alapuló ritmusjáték nem csak a reflexeinket teszi próbára, hanem egy alapjaiban megújult élményt ígér a rajongóknak. A fejlesztők döntése értelmében az Early Access startjánál a legfontosabb cél a stabil alapok és a gördülékeny játékmenet biztosítása volt, így néhány várt funkcióra még várnunk kell egy kicsit.
Bár a többjátékos mód és a matchmaking rendszer még nem lesz elérhető a megjelenés napján, a közösségi élmény nem marad el teljesen. A build már tartalmazza az élő chatet és a nézői (spectator) funkciókat, így a barátaink figyelhetik, ahogy a legnehezebb ritmusokra vadászunk. A teljes multiplayer integráció a tervek szerint a következő 2-3 hónapban érkezik meg.
Fontos technikai részlet, hogy a játék alacsony árazása miatt a játékon belüli közvetlen térképletöltés egyelőre nem lesz elérhető. Ez ne ijesszen meg senkit: az SSPM térképek támogatása megmarad, de ezeket külső forrásból kell beszereznünk és manuálisan hozzáadnunk a könyvtárunkhoz. Ez egy kis extra kattintást igényel, de a veterán ritmusjátékosoknak ez aligha jelent majd akadályt.
A projekt mögött álló csapat külön köszönetet mondott a közösség azon tagjainak — köztük Takeshi, Cherry és Nosok számára —, akik teszteléssel és visszajelzésekkel segítették a Rhythia finomhangolását. Ha szereted a precíz célzást igénylő zenei kihívásokat, érdemes lesz figyelni a jövő heti rajtot.
