Megérkezett a Rematch Season 3.0 (1.203.000), ami alapjaiban írja át a védekezési metát és a fejlődési rendszert. A Sloclap csapata nem finomkodott: a Vexis Dash nerf mellett a szerelés segédletét is 25%-kal csökkentették, ami jóval nagyobb hangsúlyt fektet az egyéni képességekre a pályán.
A legfontosabb változás a fejlődési rendszert érinti. Megszűnt az XP-tokenek gyűjtése és a napi első győzelem bónusza, helyüket pedig a periodikus (napi és heti) kihívások veszik át. Ez az újítás direkt módon Battle Pass tokenekkel jutalmazza a játékosokat, így sokkal célzottabbá válik a haladás.
A játékmenet terén a védekezés vált nehezebbé. A szerelési asszisztencia 25%-os gyengítése mellett a védekező állás hitboxát is 8%-kal csökkentették. Ez azt jelenti, hogy többé nem elég "körülbelül" jól helyezkedni; a pontos időzítés és a távolságmenedzselés kulcsfontosságúvá vált. A Vexis Dash használói is érezni fogják a változást, mivel a képesség célzott nerfet kapott az egyensúly megteremtése érdekében.
A közösségi élményt is frissítették: a meccsek utáni képernyőt teljesen átdolgozták, és bekerült a 'Team-up' funkció. Ha jó volt az összhang a véletlenszerűen összesorsolt csapattársakkal, mostantól egyetlen gombnyomással csapatba állhattok a következő körre.
Mikor tér vissza az 1v1 mód?
Készüljetek, mert a népszerű 1v1 Limited Time Mode visszatér! Az április 3. és április 13. közötti időszakban újra próbára tehetitek magatokat egyéni párharcokban, ahol semmi más nem számít, csak a tiszta technikai tudás.
A kapusokra is új szabályok vonatkoznak: a passz-visszadobási (passback) mechanika finomhangolása megakadályozza az időhúzást és pörgősebbé teszi a védelmi zónából való kijutást. Ezek a változtatások egyértelműen a kompetitív integritást szolgálják.
