A Starbreeze Studios célja egyértelmű: dinamikusabbá és jutalmazóbbá tenni a tűzharcokat. A HEAT rendszer lényege egy új sáv, amely az ellenségek likvidálásával töltődik. Amint a HEAT bar megtelik, az aktuális rendőrségi ostrom (assault) azonnal véget ér, kényszerítve a hatóságokat az átcsoportosításra és a visszavonulásra. Ez egyfajta aktív kontrollt ad a rablók kezébe a tempó felett, hiszen a hatékony lövöldözés mostantól közvetlenül lerövidítheti a legnehezebb szakaszokat.
A tesztelés egy különálló Steam ágon (branch) zajlik ezen a hétvégén, így bárki becsatlakozhat, akit érdekel a meta jövője. Fontos tudni, hogy mivel ez egy kísérleti környezet, a bétában elért fejlődés nem marad meg, és nem kerül át az élő szerverekre. A fejlesztők kifejezetten arra kíváncsiak, hogy mennyire érezzük hasznosnak ezt az új erőforrást, és hogy a befektetett energia arányban áll-e a kapott taktikai előnnyel.
Ez a visszajelzési kör kritikus a közelgő 3.6-os frissítés és a későbbi nagyobb patch-ek szempontjából. Ha a közösség pozitívan fogadja, a HEAT rendszer véglegesen megváltoztathatja, hogyan menedzseljük a lőszert és az időt a legnehezebb fokozatokon. Ha szereted a precíz csapatmunkát és látni akarod, merre tart a Payday 3, itt az idő fegyvert ragadni.
