A Wraeclast kegyetlen partjain túlmutató Mirage harci területek eddig komoly kihívást jelentettek a build-szinergiák fenntartása szempontjából. A fejlesztők mostantól lehetővé teszik, hogy a kritikus fontosságú buffok — mint a Rage, a Fortify, a különböző Charge-ok és a Shrine hatások — megmaradjanak a Mirage zónákba való belépéskor és kilépéskor. Ez hatalmas könnyítés a gyors tempójú buildeknek, hiszen nem kell minden egyes alkalommal nulláról felépíteniük az erejüket.
A biztonságosabb kezdés érdekében egy erőteljes lökéshullám (shockwave) is aktiválódik a Mirage-ba lépéskor, amely elkábítja a közeli ellenségeket. Ez megakadályozza azt a frusztráló jelenséget, amikor a töltőképernyő után azonnal egy szörnyhad közepén találjuk magunkat védelem nélkül.
Az Atlas kezelőfelülete is jelentős UX-frissítést kapott. Mostantól a térkép-szintek (tiers) kiemelésre kerülnek, amikor az egeret egy adott map fölé visszük, így sokkal átláthatóbbá válik a progresszió. Emellett a frissítés számos technikai hibát is orvosol, többek között javították a Harvest bossok fázisváltási problémáit, valamint az Eye of Winter és az Incarnation of Dread képességekkel kapcsolatos interakciókat.
Ez a patch nem forgatja fel a metát, de pontosan azokat a csiszolásokat hozza el, amelyek gördülékenyebbé teszik a mindennapi farmolást a Mirage ligában.
