A Blizzard közzétette a Yearly Recall összefoglalóját, ami nemcsak a 2025-ös év fejlesztői kommunikációját értékeli, de betekintést nyújt abba is, mi várható a közösségi interakció terén 2026-ban. Ez a fajta átláthatóság, amit a Weekly Recalls sorozat hozott, kulcsfontosságú volt idén, főleg a meta változások és az új rendszerek megértésében az Overwatch 2-ben.
Visszatekintve 2025-re, láthatjuk, hogy a Blizzard sok olyan témát érintett, ami a játékosokat a leginkább érdekelte. Különösen fontosak voltak a Hero Bans adatok elemzései, amik segítettek megérteni, miért és hogyan változik a meta. Emellett kaptunk mélyebb betekintéseket az új hősök, mint Wuyang animációs folyamataiba, és Vendetta eredettörténetébe is.
A fejlesztők kiemelték a két nagy rendszerintrodukciót is, amelyekről részletes tájékoztatást adtak a Weekly Recalls keretében: a 16. szezonban érkező Stadium módot és a 15. szezon Perks rendszerét. Ezek a mélyreható elemzések tették lehetővé, hogy mi, játékosok ne csak megkapjuk az újdonságokat, hanem értsük is, miért épp így kerültek be a játékba. A kommunikáció során kitértek a fontosabb balansz patch-ekre is, például Winston kapcsán.
A legizgalmasabb bejelentés azonban a jövőre vonatkozik. A Blizzard megerősítette, hogy a Weekly Recalls folytatódik 2026-ban is, de még mélyebb, edukatívabb tartalmakkal készülnek. Ez azt jelenti, hogy még több lore-t, még több fejlesztői titkot és még több nyers adatelemzést kapunk majd a játék működéséről.
A legjobb az egészben, hogy a közösségünknek közvetlen beleszólása lesz abba, miről olvashatunk. Az év elején szavazást indítanak, ahol mi dönthetjük el, mely témákat boncolgassák a fejlesztők a legmélyebben. Ez egy remek lehetőség arra, hogy rákérdezzünk azokra a kritikus pontokra, amik a legjobban befolyásolják a meccseket vagy a build diverzitást. Ha a Blizzard valóban tartja a szavát, ez az átláthatóság szintet lép jövőre, és mi is jobban érezhetjük, hogy a fejlesztés részeivé válunk.