A Blizzard fejlesztői csapata végre mélyebb betekintést engedett az Overwatch 2 legújabb hősének, Vendettának a tervezési folyamatába és hátterébe. A 45. hős nem csupán egy újabb Damage karakter a felhozatalban, hanem a játék történetének egyik sötétebb fejezetét nyitja meg: ő Antonio Bartalotti lánya, akit a bosszúvágy hajt.
A 'Weekly Recall' fejlesztői frissítés során kiderült, hogy Vendetta tervezésekor a csapat egyértelműen a gonosztevő archetipusra fókuszált. A legtöbb hőssel ellentétben, akik az igazságért vagy a békéért küzdenek, Vendetta motivációja tisztán személyes és sötét. Apja, a Talon egyik vezetője volt, akinek halála a Retribution események során kulcsfontosságú pillanat volt a lore-ban. Most a lánya lép a színre, hogy leszámoljon a múlttal, és ez a narratív mélység a játékmenetében is tükröződik.
Közelharci dominancia egy lövöldözős világban
Vendetta legmeghatározóbb eszköze a Palatine Fang, egy masszív hard-light kard, amely alapjaiban határozza meg a játékstílusát. A fejlesztők célja egy olyan közelharci (melee) DPS megalkotása volt, aki képes felvenni a versenyt a távolsági hősökkel teli mezőnyben. A kard nem csupán látványelem; a vizuális dizájnja dinamikusan változik a harc hevében.
A játékosok számára fontos vizuális visszajelzés, hogy a fegyver színe jelzi a hovatartozást és a fenyegetést. A szövetségesek számára a penge fekete és fehér színekben pompázik, míg az ellenfelek egy vészjósló, elektromos vörös izzást látnak, amikor Vendetta célba veszi őket. Ez a fajta vizuális tisztaság (visual clarity) kritikus egy olyan gyors tempójú játékban, mint az Overwatch 2, különösen egy olyan hős esetében, aki hirtelen képes lecsapni.
Mikor próbálhatjuk ki Vendettát?
A hős képességeinek és agresszív stílusának tesztelésére a november 26-án indult Hero Trial adott lehetőséget. Ez az időszak kulcsfontosságú volt a fejlesztőknek, hogy lássák, hogyan illeszkedik egy ilyen erősen közelharc-fókuszú karakter a jelenlegi meta viszonyai közé. A 'gladiátor' stílusú harcmodor, amely a gyors mozgásra és a pusztító csapásokra épít, várhatóan felrázza majd a Damage kategória állóvizét, új stratégiákat kényszerítve ki mind a támadóktól, mind a védekező csapatoktól.
