A Once Human legújabb, 2.3.6-os verziója nem csupán egy egyszerű javítócsomag, hanem a játék alapvető rendszereinek jelentős átalakítása. A fejlesztők szakítottak a hagyományos, szintalapú technológiai feloldásokkal, és egy sokkal dinamikusabb, felfedezés-központú modellt vezettek be.
A legfontosabb változás a Tech System teljes körű megújítása. Eddig a karakter szintje határozta meg, mit gyárthatunk, mostantól viszont a világ felfedezése, a Reverse Engineering (visszafejtés) és az Invention (találmányok) mechanika veszi át a főszerepet. Ez a váltás mélyíti a túlélőélményt, hiszen a Metáknak ténylegesen ki kell érdemelniük a tudást a Stardust sújtotta vidéken.
Az építkezés szerelmesei számára az Eternaland terraformálási funkciói jelentik a legnagyobb újdonságot. Mostantól lehetőség van a talaj emelésére, süllyesztésére, simítására vagy teljes visszaállítására, ami végtelen szabadságot ad a bázisépítés során. Emellett a nyersanyaggyűjtést is áramvonalasították: az ércek és anyagok egységesítése kevesebb felesleges kattintást és több hatékony craftolást eredményez.
A harci meta is változik, különösen a RaidZone területén, ahol a Shrapnel Gránátok sebzését és hatósugarát is nerfelték a jobb egyensúly érdekében. Az új Stardust Secret Crate rendszer pedig friss motivációt ad a napi tevékenységekhez, miközben a S12-es Battle Pass, a 'Serene Swordheart' új kozmetikai kiegészítőkkel bővíti a kínálatot.
A kényelmi funkciók között érdemes kiemelni a Modok visszaállítási idejének 7 napra csökkentését, valamint a desktop widgetet, amellyel már a játékon kívülről is figyelemmel kísérhetjük területünk állapotát. Ezek az apró, de fontos finomítások jelzik, hogy a Starry Studio komolyan veszi a játékosok visszajelzéseit a hosszú távú fenntarthatóság érdekében.
