A No Rest for the Wicked legutóbbi frissítése, a Hotfix 8, komoly változtatásokat eszközölt a játékegyensúlyban, különös tekintettel a Thorns (tövis) mechanikára és a PvP párbajokra.
A Moon Studios fejlesztői gyorsan reagáltak a közösség visszajelzéseire, miután kiderült, hogy a Thorns sebzés-visszaverés túl erősre sikerült. Eddig a Thorns skálázása az ellenfél szintjén alapult, ami irreális sebzéskimenetet eredményezett. Az új javítás után a mechanika már a ténylegesen elszenvedett sebzéshez igazodik, ráadásul a hátbatámadások és a távolsági lövések többé nem aktiválják a hatást, így a taktikusabb játékstílusok végre fellélegezhetnek.
A PvP rajongók számára is tartogat újdonságokat a csomag. A párbajok során mostantól láthatóvá vált egy poise-mérő (tartás-mérő), ami hatalmas segítség a harc hevében, hiszen pontosan tudjuk, mikor törhetjük meg az ellenfél védekezését. Emellett a poise-break időtartama is megnőtt, és bevezették a hátbatámadás lehetőségét a duellek alatt, ami sokkal dinamikusabbá teszi az összecsapásokat.
A technikai oldalon a legfontosabb javítás a „rejtett birodalmak” hibáját orvosolja. Sok játékos jelezte, hogy bizonyos realm-ek egyszerűen eltűntek a listáról; a szerverek frissítése után ezek most újra elérhetőek. A patch emellett megszüntette az enchant drágakövekből származó végtelen stat-növekedést és több, a menükben való elakadást okozó bugot is javított.
Ezek a finomhangolások jól mutatják, hogy a csapat gőzerővel dolgozik az Early Access élmény tökéletesítésén, figyelve a meta alakulására és a technikai stabilitásra.
