A No Man's Sky legújabb, 6.34-es hotfixe élesedett, amely elsősorban a Holo-Arena működését és a lényekkel kapcsolatos mechanikákat teszi rendbe. A frissítés kritikus javításokat hoz azoknak a játékosoknak, akik az utóbbi időben XP-vesztéssel vagy hibás statisztikákkal küzdöttek az arénában.
A Hello Games gőzerővel dolgozik a legutóbbi tartalmi frissítések csiszolásán, és a 6.34-es javítócsomag végre pontot tesz több bosszantó probléma végére. A legfontosabb változások a Holo-Arenát érintik: a fejlesztők javították az XP-kalkulációt, így mostantól minden küzdelem után a megfelelő fejlődést kapják meg a kedvenceink. Emellett orvosolták a kisállatok kiütésével (KO) kapcsolatos hibákat és a köridőzítők (turn timers) anomáliáit is, ami sokkal folyamatosabbá teszi a taktikai harcokat.
A lények kedvelői is fellélegezhetnek. A frissítés javítja az UI-ban hibásan megjelenő statisztikákat, megoldja a robotikus tojásokkal kapcsolatos problémákat, és finomít az etetési mechanikákon is. Nem maradtak el a technikai optimalizálások sem: az OpenVR 2.15.6-os verzióra frissült, ami a VR-ban felfedező utazók számára jelent stabilabb élményt, míg az Intel GPU-val rendelkező PC-s játékosok számára megszűnnek a talajon tátongó grafikai rések.
A javítások listája kiterjed az Analysis Visor adataira és a Remnant expedíció utáni űrhajó-javítási folyamatokra is. A stabilitás érdekében a fejlesztők orvosolták a lények mutációjakor fellépő összeomlásokat, és további memórioptimalizálást hajtottak végre a PlayStation 4-es verzióhoz, hogy a régebbi konzolokon is zökkenőmentes maradjon a procedurális univerzum felfedezése.
