A Hello Games csapata ezúttal a játékélményt zavaró apróbb tüskékre koncentrált. A javítások listájának élén a járművek (Exocraft) kezelhetősége és a Sentinel egységek néha kiszámíthatatlan viselkedése áll. Aki futott már bele abba a bosszantó hibába, hogy a finomítók (refiners) tartalma egy mentés visszatöltése után köddé vált, az most fellélegezhet: a fejlesztők végre pontot tettek a nyersanyag-eltűnések végére.
A vizuális élményt is csiszolták, különös tekintettel a karaktermodellekre. Több sisak és páncélkészlet esetében megszűnt az úgynevezett "clipping" jelenség, amikor a textúrák egymásba lógtak, így az intergalaktikus divat szerelmesei most már hiba nélkül feszíthetnek az idegen világokon.
Ami azonban igazán izgalmas, az a technikai optimalizáció. A patch jelentős memória-kezelési javításokat tartalmaz az Xbox és PlayStation 5 konzolokra, sőt, a jegyzőkönyv említést tesz a következő generációs Nintendo hardverre vonatkozó előkészületekről is. Ez azt jelenti, hogy a galaxis felfedezése stabilabb és gördülékenyebb lesz, kevesebb váratlan összeomlással a hardverigényesebb bolygókon is.
Bár a frissítés jelenleg PC-n élesedett, a konzolos játékosoknak sem kell sokat várniuk, a csomag napokon belül megérkezik minden támogatott platformra. Érdemes tehát ellenőrizni a frissítési sorrendet, mielőtt legközelebb felszállnátok a csillaghajóval.
