A Team NINJA gőzerővel dolgozik a visszajelzések alapján, és máris befutott az 1.02.02-es javítás a Nioh 3 demó verziójához. Ez a frissítés nem csupán apróbb simításokat hoz, hanem alapjaiban nyúl hozzá a Martial Arts mechanikákhoz és a Living Artifact rendszerhez, közvetlenül befolyásolva a demó nehézségi görbéjét.
A legfontosabb változások a harcművészeteket (Martial Arts) érintik szinte minden fegyvertípusnál. A fejlesztők célja egyértelműen a meta finomítása: a túlságosan domináns képességek nerfeket kaptak, míg a ritkábban használt technikákat buffolták, hogy ösztönözzék a stílusok közötti váltogatást. A kard, a dual swords, a fejsze és a tonfa használói egyaránt érezni fogják a különbséget a kombók végrehajtása közben.
A Living Artifact mechanika is átesett egy fontos átalakításon. Csökkentették az elemi sebzést, és bizonyos Martial Arts képességek használati korlátokat kaptak, ami stratégiaibb gondolkodásra készteti a játékosokat a keményebb yokai összecsapások során. Nem lehet többé ész nélkül spamelni a legerősebb támadásokat a győzelem reményében.
Javítások és stabilitás
A technikai oldalon a többjátékos mód kapta a legnagyobb figyelmet. Sok játékos panaszkodott csatlakozási hibákra a látogatói (visitor) munkamenetek során, de a patch elméletileg stabilizálja ezeket a kapcsolatokat. Emellett javították az Amrita követésével kapcsolatos hibákat is, így a fejlődésünk mostantól pontosabb lesz.
- Javított stance váltások és légi ugrások.
- Soul Purge Talisman interakciós hibák korrigálása.
- Stabilitási fejlesztések a kooperatív módban.
Bár a teljes játék megjelenése még messze van, ez a gyors reakció a fejlesztők részéről biztató jel. A Team NINJA láthatóan komolyan veszi a demó fázisban kapott adatokat, hogy a 2026-os rajtig tökéletesre csiszolják a harcrendszert.
