Bár a megjelenés még odébb van, a Capcom folyamatosan csepegteti az információkat, hogy fenntartsa az izgalmat. A legutóbbi betekintés a Monster Hunter Wilds egyik legfontosabb elemét érinti: a Palico társaink felszerelését. Megnézhettük a korai koncepciórajzokat, amelyek azt mutatják, milyen irányba indul el a fejlesztőcsapat a macskatársak páncéljainak és fegyvereinek tervezésében.
A Palico felszerelések mindig is a Monster Hunter játékok legszórakoztatóbb és legkreatívabb részei voltak, és úgy tűnik, a Wilds sem lesz kivétel. A most bemutatott koncepciók között szerepelnek a Sand Nushi Otomo Plan névre keresztelt tervek, amelyek egyértelműen szamuráj-tigris témát követnek. Ez valószínűleg a sivatagi vagy homokos zónákban vadászható Nushi (úr, mester) szörnyek anyagait használja majd.
Rey Dau és Uth Duna: Új Vizuális Irányok
A Capcom többek között a Rey Dau és Uth Duna felszerelések korai vázlatait is megosztotta. Bár a szettek funkciójáról még nem tudunk sokat, a vizuális megközelítés izgalmas. Az egyik koncepció egyértelműen a tengeri, sellős (Yume Kawaii Mermaid concept) vonalat képviseli, ami arra utal, hogy a Monster Hunter Wilds környezeti változatossága kiterjed a tengerparti vagy vízi területekre is. A Forest Nushi Otomo Equipment pedig a dzsungel vagy erdős területek „mestere” köré épül.
Változtatnak-e a Palico fegyverek a metán?
A koncepciórajzokon a páncélokon túl a Palico fegyverek első vázlatai is feltűntek. Láthatunk többek között halhorog és fáklya témájú fegyvereket is. Ez utóbbi különösen érdekes lehet. Ha a fáklya valamilyen speciális funkciót kap – például a sötét területek megvilágításán túl tűz sebzést, vagy egyedi állapoteffektust (status effect) –, az komolyan befolyásolhatja a meta összeállításokat (build diversity).
A Palico felszerelések nem csak esztétikai élményt nyújtanak; a Monster Hunter játékokban a társaink képességei és passzív bónuszai jelentősen hozzájárulhatnak a vadászat sikeréhez. Az új, dedikált Nushi szettek valószínűleg egyedi képességekkel ruházzák fel a Palicókat, amelyek elengedhetetlenek lesznek az adott területen való túléléshez és vadászathoz.
Mikor láthatunk több szörnyet és felszerelést?
Bár a jelenlegi koncepciók csak ízelítőt adnak a játék vizuális gazdagságából, a teljes leleplezés minden bizonnyal 2025 folyamán várható. A játék megjelenése 2025. február 28-án esedékes PC-re, PlayStation 5-re és Xbox Series X|S-re, így a Capcomnak még bőven van ideje bemutatni a teljes arzenált és a szörnyek sokaságát.