Edmund McMillen és Tyler Glaiel legújabb javítócsomagja elsősorban a játékmenet stabilitására és a jutalmazási rendszer finomhangolására fókuszál. A legfontosabb változtatás a bossok utáni zsákmányt érinti: korábban előfordult, hogy a legyőzött főellenségek nem dobták ki a nekik szánt gyakori tárgyakat (common rolls), ami jelentősen lassította a fejlődést. Ezt a hibát most orvosolták, így a loot-táblák ismét megbízhatóan működnek.
A harci mechanikák terén a Bombchu képesség kapott egy fontos korrekciót. Eddig hiába fejlesztettük ezt a képességet, a mana költsége nem csökkent megfelelően, ami felborította a tervezett erőviszonyokat a körökre osztott csatákban. Emellett a fejlesztők javítottak egy kritikus összeomlást is, amely a Conductor képesség fejlesztésekor jelentkezett.
A technikai oldalon a legfontosabb hír a mentési rendszer stabilitása. Megszűnt az a hiba, amely miatt a játék mentése vagy betöltése során adatvesztés vagy korrupció léphetett fel, ha a játékos a "house boss" harcok közben lépett ki. Ez kritikus javítás egy roguelike esetében, ahol egyetlen rossz mentés több órányi tenyésztést és fejlődést tehetne tönkre.
Végül néhány kényelmi javítás is bekerült: a spanyol nyelvű eszköztippek pótlásra kerültek, és megszűnt az a zavaró hiba is, ahol a boltokban a szövegek átfedték egymást. Bár ez egy kisebb patch, a stabilabb boss-harcok és a biztosabb mentési rendszer miatt minden bétatesztelőnek ajánlott a frissítés telepítése.
