A Fényes Keresztesek utazása Umbral és Axiom birodalmai között sosem könnyű, de ha egy boss mechanikája akadályozza a fejlődést, az nem kihívás, hanem frusztráció. A HEXWORKS kiadta a 2.5.220-as sürgős javítást a Lords of the Fallenhez, amely két specifikus, de kritikus hibát orvosol, különös tekintettel az Adyr-Eidolon elleni küzdelemre, biztosítva, hogy a harc a tervezett módon működjön.
A boss, ami nem bírta a status effecteket
A legfontosabb javítás az Adyr-Eidolonnal kapcsolatos, amely a játék egyik meghatározó, kihívásokkal teli főellensége. Ez a harc kulcsfontosságú a lore szempontjából, hiszen Adyr feltámasztása a fő fenyegetés. Eddig előfordult, hogy ha tartós status effect (például égés vagy méreg) volt aktív a boss-on a második fázis után, az Eidolon nem tudta megfelelően regenerálni az életét. Ez a hiba vagy túl könnyűvé, vagy teljesen kiszámíthatatlanná tette a csatát.
A 2.5.220-as frissítés garantálja, hogy a boss regenerációs mechanikája status effectek jelenlétében is konzisztensen működjön. Ez azt jelenti, hogy a Dark Crusaderek most már biztosak lehetnek abban, hogy a győzelmük a képességeiknek és a jól időzített parírozásnak köszönhető, nem pedig egy hibás mechanikának. A kihívás visszatért a helyére!
Mi változott az NG+ indításakor?
Ez a hotfix a New Game Plus (NG+) játékosok életét is megkönnyíti, akik a végtelen újrajátszás és a nagyobb kihívás útját választották. A nehézségi szint kiválasztásakor, amikor a Modifierek (Módosítók) fülre váltottak, sokaknak navigációs problémái adódtak a menüben. Ez a kisebb, de annál bosszantóbb UI-hiba most eltűnt, így a játékosok gördülékenyen állíthatják be a következő, még nagyobb kihívást jelentő utazásukat Umbral birodalmában.
A HEXWORKS ezzel a hotfix-szel is mutatja, hogy a 2.5-ös verzió bevezetése óta folyamatosan figyeli a közösségi visszajelzéseket. Egy soulslike cím esetében a mechanikai integritás a legfontosabb, különösen a kulcsfontosságú bossok esetében. A stabilizált Eidolon-harc mindenképpen jó hír a kitartó játékosoknak.
