A Riot Games legfrissebb fejlesztői naplója alapjaiban rázza fel a League of Legends megszokott dinamikáját, különösen a Season 2 küszöbén. A Riot Pabro és Riot Meddler által bemutatott újdonságok között szerepel az irányítás reformja, az Arena mód átalakítása és a toxikus viselkedés elleni harc egyik legfontosabb eszköze.
A bejelentés egyik legmeglepőbb pontja a WASD-alapú irányítási séma bevezetése. Bár a MOBA műfaj évtizedek óta az egérrel való kattintgatásra épül, a fejlesztők úgy döntöttek, hogy kísérleti jelleggel megnyitják az utat a billentyűzetes mozgás felé. Ez nemcsak az új játékosoknak segíthet a beszállásban, de bizonyos karaktereknél és képességkombinációknál teljesen új mechanikai távlatokat nyithat meg.
A közösség számára talán még ennél is fontosabb a „Surrender for Inting” rendszer bevezetése. Ez az új funkció automatikusan felajánlja a feladási szavazást, ha a rendszer egyértelműen azonosítja a szándékos játékrombolást (inting). Ez óriási megkönnyebbülés lesz azoknak, akik eddig kénytelenek voltak végigvárni a menthetetlen, toxikus meccseket.
Az Arena játékmód rajongói sem maradnak tartalom nélkül: a fejlesztők jelentős frissítéseket ígérnek, amelyek tovább mélyítik a taktikai lehetőségeket és finomítják a tárgyrendszert. Emellett a Discord integráció is szintet lép, így a csapattársakkal való koordináció és a közösségi élmény sokkal gördülékenyebbé válik közvetlenül a kliensen belül.
Ezek a változtatások egyértelműen jelzik, hogy a Riot nem fél hozzányúlni a játék alapköveihez, ha az a játékélmény javítását szolgálja. A Season 2-vel érkező frissítések alaposan átalakíthatják a metát és a napi játékmenetet egyaránt.
