Az Inzoi fejlesztőcsapata, a Krafton, gőzerővel készül a következő nagy dobásra: a héten betekintést nyerhetünk az iskolai élet mindennapjaiba, miközben a motorháztető alatt komoly technikai finomhangolások zajlanak.
Az életszimulátorok egyik legfontosabb mérföldköve az iskolai rendszer, és úgy tűnik, az Inzoi nem akarja elkapkodni a dolgot. Bár a funkciók teljes tárháza csak májusban válik elérhetővé, a fejlesztők már most kikérik a közösség véleményét a látottakról. Ez a fajta nyitottság kritikus, hiszen egy sandbox játékban az ilyen komplex rendszerek adják meg a világ mélységét.
A látványvilág mellett a teljesítmény is fókuszba került. A Krafton egy olyan opcionális beállításon dolgozik, amely drasztikusan csökkentheti a CPU és GPU terhelését. Az elgondolás lényege, hogy a rendszer visszavenné a belső terek renderelését és a tömeg sűrűségét az éppen aktív Zoi környezetén kívül. Ez hatalmas segítség lehet azoknak, akik nem rendelkeznek csúcskategóriás vassal, de mégis élvezni szeretnék a város nyüzsgését.
Ami igazán szimpatikus a megközelítésben, az a választás szabadsága. Akik a maximális immerziót preferálják és bírja a gépük, továbbra is bekapcsolva tarthatják a nagy részletességű beállításokat a távolabbi területeken is. A fejlesztők célja egyértelműen az egyensúly megteremtése a vizuális orgia és a stabil képkockaszám között.
- Iskolai gameplay: Első videós bemutató a héten.
- Megjelenés: A teljes iskolai modul májusban érkezik.
- Optimalizálás: Új renderelési opciók a jobb stabilitásért.
