A legfontosabb változás a Skill Tree, azaz a képességfa bevezetése. Eddig a túlélőink inkább statisztikai adathalmazok voltak, de az új rendszerrel valódi specializációt kapnak. A tapasztalati pontokat (XP) mostantól Skill Bookok segítségével válthatjuk be, így mi dönthetjük el, ki legyen a csapat ezermestere vagy a lopakodás mestere. Fontos tudni, hogy a rendszer mélysége miatt ehhez az frissítéshez teljesen új játékot kell indítanunk.
A realizmus kedvelőinek jó hír, hogy az élelemrendszer is komoly ráncfelvarráson esett át. Az élelmiszerek mostantól megromlanak, így nem halmozhatunk fel végtelen mennyiségű friss húst. Bevezetésre került a tönkrement (stale) és a tartósított (preserved) étel fogalma, valamint egy új Trapping Station, amivel friss húst csapdázhatunk a menedékünk körül.
A felfedezésre váró terület is bővült: 9 új helyszín került a térképre, a kezdő menedékeket pedig átdolgozták a fejlesztők. Kaptunk egy új fegyvert is, a barkácsolható Sledgehammert, ami a lassú, de elsöprő erejű harcot kedvelők kedvence lesz. A sötétebb tónust erősíti az új alkoholizmus mechanika, ami tovább nehezíti a túlélők mentális állapotának fenntartását.
A PikPok csapata nem áll meg itt. A tervek szerint június elején érkezik a 11. frissítés új túlélő-küldetésekkel, június végén pedig végre befutnak a kereskedők (Traders) is, ami teljesen új dimenziót nyit majd a gazdálkodásban.
