Az Update 2.7.1 élesítésével a Hunt: Showdown 1896 fejlesztői végre célba veszik a közösség által régóta kritizált technikai problémákat, köztük a kiugróan magas processzorterhelést és a konzolos összeomlásokat.
A március 31-én érkező frissítés legfontosabb eleme a CPU-használat optimalizálása. Sokan tapasztalták az utóbbi időben, hogy a játék indokolatlanul megterhelte a hardvert, ami akadozásokhoz és instabil képkockasebességhez vezetett a Bayou mocsaraiban. A Crytek ígérete szerint ez a javítás simább vadászatokat eredményez majd minden PC-s játékos számára.
A motorháztető alatti változtatások mellett a mesterséges intelligencia is ráncfelvarrást kap. Az AI útvonalkeresési (routing) hibáinak javítása után a szörnyek kiszámíthatóbban mozognak a terepen, így kevesebb lesz az olyan frusztráló pillanat, amikor egy ellenfél beakad a környezeti elemekbe vagy váratlanul „teleportálva” közelít meg minket.
A kezelőfelületen is történik egy apró, de fontos változás: a Hunter szerkesztése/módosítása gyorsbillentyű az eddigi „R” helyett a „C” gombra kerül át. Emellett a fejlesztők visszaállították a Loadout gombot is, ami jelentősen megkönnyíti a felszerelések menedzselését két meccs között. A konzolos tábor számára is jó hírekkel szolgál a patch, hiszen célzott javítások érkeznek az Xbox Series X/S és a PS5 Pro specifikus összeomlásokra.
Végezetül egy bizarr hibát is kigyomláltak: a Meatheadek ezentúl a haláluk után már semmilyen körülmények között nem képesek sebzést kiosztani. Ez a javítás különösen fontos a feszült kimenekítések során, ahol minden életerőpont számít. A szerverek március 31-én, reggel 09:00-kor állnak le a karbantartás idejére.
