A Grounded 2 Playgrounds módja komoly szintet lépett a 0.4.1-es publikus tesztverzióval, amely végre lehetővé teszi, hogy saját versenyeket rendezzünk a hátsó kertben.
A frissítés központjában a Buggy Racing áll, amelyhez megérkezett az első dedikált térkép is, a Lakeside Loop. Ez nem csupán egy új helyszín, hanem egy bemutató is arra, mire képes a rendszer: a fejlesztők rengeteg új építőelemet adtak a kezünkbe. Mostantól elhelyezhetünk rajtpozíciókat, ellenőrzőpontokat (Waypoints), sebességgyorsítókat, sőt, még ragacsos nedvet is, ami lassítja az ellenfeleket, így igazi árkád versenyélményt hozhatunk létre a miniatűr világban.
A technikai oldalon is fontos változások történtek. Az egyik legfontosabb a Steam Deck felhasználókat érinti: mostantól lehetőség van a Microsoft-fiókok összekapcsolására, ami megnyitja az utat az online játék és a crossplay előtt. Ha eddig elszigetelve érezted magad a kézikonzolodon, ennek most vége. Emellett a fejlesztők végrehajtottak egy végrehajtható fájl cserét (WinGRTS-ről Win64-re), ami stabilabb futtatást ígér, de egy fontos mellékhatással jár: a frissítés után minden játékbeli beállításod alaphelyzetbe áll, így érdemes lesz az első indításkor újra belőni az érzékenységet és a grafikát.
Ez a tesztfázis kritikus a fejlesztőknek, hogy finomhangolják az irányítást és a versenyek dinamikáját, mielőtt a funkció bekerülne a stabil verzióba. Ha szeretsz építeni és versenyezni, itt az idő, hogy megmutasd, mit tudsz kihozni a Lakeside Loop kanyarjaiból.
