Befutott a For Honor 2.67.0-s frissítése, amely alapjaiban nyúl bele a harcrendszerbe és a hősök dinamikájába. A legnagyobb hangsúlyt a Centurion és Peacekeeper képességeinek (Feats) teljes újragondolása, valamint a leglassabb karakterek mozgékonyságának javítása kapta.
A fejlesztők végre orvosolták a Dominion mód egyik régi problémáját: a lassú karakterek nehézkes rotációját. A Conqueror, Kensei, Highlander és Sohei sprint sebessége körülbelül 8%-kal nőtt, így ezek a hősök is hatékonyabban tudnak mozogni a térképen a pontok között. Emellett több hős, köztük a Berserker, a Highlander és a Hitokiri életerő-buffot kapott, ami növeli a túlélési esélyeiket a sűrűbb csatákban.
Centurion és Peacekeeper: Új szinergiák
A két ikonikus hős képességfája jelentős átalakításon esett át. A Peacekeeper esetében a fókusz a vérzés (Bleed) mechanikájára és az azzal való szinergiára helyeződött, ami még veszélyesebbé teszi őt a párharcokban. Centurion új opciókat kapott, amelyek jobban támogatják a csapatjátékot és az agresszív nyomásgyakorlást. Ezek a változtatások nem csak egyszerű számadat-módosítások, hanem valódi meta-formáló lépések, amelyek új build-lehetőségeket nyitnak meg.
Hősök finomhangolása és kárpótlás
A frissítés szinte mindenkit érint:
- Lawbringer: Finomítottak a sebzési görbéjén, hogy igazságosabb legyen az ellenfelek számára.
- Raider: A láncolt támadások (chains) gördülékenyebbé váltak.
- Általános javítások: Számos animációs és technikai hibát orvosoltak a stabilabb élmény érdekében.
A Ubisoft nem feledkezett meg a közelmúltbeli technikai incidensekről sem. Azok a harcosok, akik tapasztalták a szerverek lassulását és a degradációs hibákat, automatikus kárpótlást kapnak. A csomag 500 Steel-t, 5 XP Boost-ot és egy Scavenger Crate-et tartalmaz, ami kedves gesztus a kiesett időért cserébe.
