A fejlesztők láthatóan komolyan veszik a közösségi visszajelzéseket, ugyanis az 1.2-től egészen az 1.6-os verzióig terjedő terv szinte minden kritikus játékmechanikához hozzányúl. A cél egyértelmű: mélyíteni a szimulációt és több eszközt adni a játékosok kezébe az államigazgatáshoz.
Az első állomás az 1.2-es Echinades frissítés, amely alapjaiban alakítja át a Német-római Birodalom kezelőfelületét és mechanikáit. Megjelennek a városi jogok (Urban Rights) és a kereskedelmi megbízások (Trade Orders), valamint szétválasztják a könnyű- és nehézlovas egységeket, ami jelentősen színesíti a taktikai lehetőségeket a csatatéren.
A roadmap távolabbi pontjai még izgalmasabb rendszerszintű változásokat ígérnek:
- 1.3 Pavia: Teljesen újratervezik a Nagyhatalmi (Great Power) rendszert. Bevezetik az államkötvényeket és a hitelképességi mutatót, ami a gazdasági hadviselést emeli új szintre.
- 1.4 Río Salado: Megérkeznek az Ambíciók, amelyek hosszú távú célokat adnak a nemzetünknek, valamint az Expedíciók, ahol nevesített karakterek kalandjait követhetjük nyomon.
- 1.5 Orléans: Ez a patch a kereszténység belső mechanikáit és a béketárgyalások rendszerét reformálja meg, lehetővé téve a kétoldalú megállapodásokat.
Ezek a frissítések nem csupán hibajavítások, hanem a meta alapvető áthangolásai. A szubjektum-kapcsolatok szerződéses alapokra helyezése és a termelési árrések finomítása azt mutatja, hogy az Europa Universalis V a megjelenés utáni első évében egy sokkal rugalmasabb, a játékos döntéseire érzékenyebb stratégiai játékká válik.
