A Paradox Tinto legújabb fejlesztői naplója, a Tinto Talks #101 lerántotta a leplet a vallási rendszerek mélyreható átalakításáról. A legfontosabb változás az ortodoxiát érinti: a korábbi Rite Power rendszert felváltja a Vallási Befolyás (Religious Influence), a pátriárkák pedig immár hús-vér karakterekként jelennek meg a játékban. Ez azt jelenti, hogy a vallási vezetés nem csupán egy statikus bónusz lesz, hanem a belső politika aktív részévé válik.
A stratégiai mélységet tovább növeli a Pentarchia rendszere. A játékosok célja az öt legfontosabb pátriárkátus — Konstantinápoly, Róma, Jeruzsálem, Antiókhia és Alexandria — egyesítése lehet. Ha sikerül mind az öt központot az uralmunk alá hajtani, nemcsak brutális bónuszokat kapunk, hanem lehetőségünk nyílik egyoldalúan véget vetni a nyugati egyházszakadásnak, ezzel alapjaiban rengetve meg a katolikus világot.
A hellenizmus kedvelői sem maradnak újdonság nélkül. A vallás egy egyedi játékmeneti ciklust kap, amely a rituálékra és az ómenekre épül. Hat különböző istenhez fohászkodhatunk, akik az uralkodónk képességeitől függően változó erejű áldásokat biztosítanak. Ez a rugalmasság új távlatokat nyit meg az optimalizálásban, hiszen az aktuális uralkodónk statisztikáihoz igazíthatjuk az állam vallási fókuszát.
Ezek a változtatások egyértelműen a történelmi hitelesség és a karakterközpontú diplomácia irányába tolják el a játékot, ahol a hit nem csak egy gombnyomás, hanem a birodalomépítés szerves, sokszor kiszámíthatatlan része.
