A Keen Games csapata nem aprózza el a dolgokat az őszi teljes megjelenés felé vezető úton. A legújabb bejelentés szerint a nyolcadik nagy frissítés középpontjában a tárgyak és a fejlődési rendszerek átdolgozása áll, ami közvetlenül befolyásolja, hogyan érezzük magunkat a harcok során és a felfedezés közben. Ez nem csak egy egyszerű finomhangolás: a fejlesztők célja, hogy minden egyes megszerezhető tárgy és elköltött képességpont valódi súllyal bírjon.
A legnagyobb változás a képességfát érinti. A rendszer rugalmasabbá és átláthatóbbá válik, lehetővé téve a játékosok számára, hogy specifikusabb buildeket alkossanak. Legyen szó a Shroud elleni védekezésről vagy a nyers sebzés maximalizálásáról, az új struktúra jobban támogatja az egyéni játékstílusokat. Ez különösen fontos a 16 fős kooperatív játék során, ahol a specializált szerepkörök – mint a tank vagy a támogató – mostantól sokkal markánsabban elkülönülhetnek.
A felszerelések terén is komoly vérfrissítés várható. A meglévő tárgyak statisztikáit és ritkasági szintjeit úgy hangolták újra, hogy a fejlődési görbe simább legyen. Nem lesznek többé haszontalan loot-ok a játék későbbi szakaszaiban; minden talált darab potenciális alapköve lehet egy új stratégiának. Ez a „Forging the Path” frissítés tehát egyfajta technikai és játékmeneti ugródeszka, amely előkészíti a terepet az Enshrouded korai hozzáférésből való kilépéséhez.
Hogyan befolyásolja ez a meta játékot?
A képességfa átdolgozása várhatóan teljesen felborítja a jelenlegi legnépszerűbb összeállításokat. A játékosoknak érdemes lesz kísérletezniük az új szinergiákkal, mivel a korábban elhanyagolt képességek mostantól kulcsfontosságúak lehetnek a túléléshez. Az április 21-i megjelenés után a korábbi taktikák helyett új utakat kell törnünk a ködben, hogy felkészüljünk az őszi nagy fináléra.
