A Dying Light: The Beast legújabb, 1.6.3-as hotfixe jelentős életminőség-javításokat hozott Kyle Crane vidéki küzdelmébe, többek között bevezetve a közösség által régóta kért gyorsutazási rendszert.
Bár a parkour mindig is a sorozat lelke volt, a Castor Woods hatalmas területei néha megkövetelik a hatékonyabb közlekedést. Az új frissítéssel a játékosok mostantól a biztonsági zónákban és központokban található térképek segítségével azonnal mozoghatnak a fontosabb pontok között. Ez a változás jelentősen felgyorsítja a loot-gyűjtést és a küldetések közötti ingázást, anélkül, hogy csorbítaná a felfedezés élményét.
A frissítés egyik legfontosabb technikai korrekciója a New Game+ (NG+) módot érinti. Sok játékos jelezte, hogy a Beast Mode sebzése kiszámíthatatlanul működött a második végigjátszás során, ami komoly hátrányt jelentett a keményebb ellenfelekkel szemben. A Techland csapata mostanra orvosolta ezt az ellentmondást, így Kyle brutális ereje ismét megfelelően skálázódik a nehézségi szinttel.
A túlélő mechanikák kedvelői is kaptak egy fontos újdonságot a „Restored Land” beállítások formájában. Bevezetésre került egy kapcsoló, amellyel kikapcsolható a zseblámpa merülése és az éhségérzet. Ez a funkció alapértelmezés szerint ki van kapcsolva, de lehetőséget ad a játékosoknak, hogy saját ízlésükre szabják a túlélési élményt, ha a folyamatos erőforrás-menedzsment helyett inkább az akcióra vagy a történetre koncentrálnának.
A javítások listája itt nem ér véget:
- Javították a Suiciderek robbanási hibáját, így az öngyilkos fertőzöttek mostantól megbízhatóan reagálnak a közelharcra.
- A biztonságos régiókban finomítottak a fertőzöttek spawnolásán, megállítva a Virals erősítések indokolatlan megjelenését.
- Különböző inventár- és tárgykezelési hibák kerültek orvoslásra a stabilabb játékmenet érdekében.
Ez a hotfix jól mutatja, hogy a fejlesztők figyelnek a visszajelzésekre, és folyamatosan csiszolják Kyle Crane visszatérését, hogy a Castor Woods minden eddiginél halálosabb, de igazságosabb játszótér legyen.
