A Funcom a héten leleplezte a Dune: Awakening következő nagy frissítésének, a Chapter 3-nak egyik legfontosabb PvE funkcióját: az Imperial Testing Stations (Birodalmi Tesztállomások) nehézségi skálázást kapnak, ami végre értelmet ad a kihívásnak és a farmolásnak Arrakison.
A Dune: Awakening egyelőre iszonyatosan nagy hangsúlyt fektet a túlélésre és a gyűjtögetésre, de a PvE tartalom terén sokak szerint még van hova fejlődnie, főleg a végjátékban. A Chapter 3 frissítésben érkező új Tesztállomások azonban pont ezt a hiányosságot pótolhatják, méghozzá egy olyan rendszerrel, amit a harcedzett túlélő RPG játékosok már régóta követelnek.
Miért fontos a skálázás?
Az új Imperial Testing Stations lényegében egyedi boss harcokat kínálnak, amelyeket szólóban vagy csapatban is teljesíthetsz. A kulcs azonban a Difficulty Scaling (nehézségi skálázás) funkció. Ez lehetővé teszi a játékosok számára, hogy még a harc megkezdése előtt feltekerjék a kihívást. Minél jobban feltornázod a nehézséget, annál jobb jutalmakat kaphatsz. Ez a rendszer nem csak XP farmolásra lesz kiváló, hanem QL0 és QL1 szintű felszerelések megszerzésére is.
A skálázás lényege, hogy a módosítók közvetlenül befolyásolják az ellenfelek teljesítményét. Ha magasabb fokozatra kapcsolsz:
- Nő az ellenfelek életereje és sebzése.
- Lassul a pajzs regenerációjuk.
- Erősebbé válnak a képességeik.
Ez végre azt jelenti, hogy a tapasztalt játékosok, akik már kitanulták a játék csínját-bínját, nem fognak unatkozni. A skálázható nehézség garantálja, hogy a harc végig izgalmas maradjon, és valóban megizzassza azt, aki a legjobb felszerelésre pályázik. Ráadásul a jobb jutalmak közvetlenül ösztönzik a játékosokat, hogy merjenek kockáztatni és tolják feljebb a nehézségi mutatót. A Chapter 3 frissítés pontos megjelenési dátuma még várat magára, de az Imperial Testing Stations bevezetése komoly lökést adhat a Dune: Awakening meta-jának.