Hivatalosan is megkezdődött a „Rogue Core hónap”, a Ghost Ship Games pedig máris bedobta a mélyvízbe a rajongókat az első komoly vizuális leleplezéssel. A stúdió bemutatta a Deep Rock Galactic: Rogue Core hivatalos Early Access kulcsfontosságú grafikáját, ami pontosan azt az intenzív, sötét hangulatot vetíti előre, amire egy roguelite spinoff-tól számítunk.
A most közzétett alkotáson öt törpét láthatunk akció közben, kiegészülve egy rejtélyes mechanikus lénnyel, ami megerősíti a korábbi sejtéseinket: a Rogue Core-ban a technológia és az improvizáció legalább annyira fontos lesz, mint a jó öreg csákány. Ez a vizuális irányvonal élesebb és veszélyesebbnek tűnik az eredeti játéknál, ami tökéletesen illeszkedik a roguelite műfaj könyörtelen természetéhez.
A hír mellé egy fix dátumot is kaptunk az induláshoz. A Deep Rock Galactic: Rogue Core május 20-án lép be az Early Access szakaszba a Steamen. Ez azt jelenti, hogy kevesebb mint három hét választ el minket attól, hogy Reclaimer-ként visszatérjünk a Hoxxes IV elhagyatott bányáiba, ahol a procedurálisan generált pályák és a 100%-ban rombolható környezet vár ránk.
Miért fontos ez nekünk? A Ghost Ship Games nem csak egy képet dobott ki; a sajtócsomag részeként nagyfelbontású asseteket is elérhetővé tettek a közösség számára, ami jelzi, hogy a marketing gépezet teljes gőzzel beindult. A roguelite struktúra miatt a fejlődési görbe és a „runok” közötti tartalom kulcsfontosságú lesz, az új grafika pedig azt sugallja, hogy a csapatok közötti szinergia és az új kütyük használata lesz a túlélés záloga a sötét mélységekben.
