A kézzel rajzolt, mentális egészséget és a kreatív alkotás folyamatát feldolgozó akció-kalandjáték már az alapverziójával is lenyűgözte a közösséget egyedi vizualitásával. A most bejelentett DLC-k nem csupán apróbb javítások lesznek: a fejlesztők új szinteket, eddig nem látott ellenségeket és kőkemény boss-harcokat ígérnek, amelyek tovább mélyítik a főhős belső világának felfedezését.
Ami igazán ritka a mai iparágban, az a btf hozzáállása a monetizációhoz. A stúdió egyértelművé tette, hogy a bővítményekért egyetlen fillért sem kérnek majd. Ez a lépés különösen fontos egy olyan indie címnél, mint a Constance, hiszen az új lore-elemek és narratív kiegészítések így a teljes közösség számára egységesen válnak elérhetővé, nem darabolva fel a játékélményt fizetős falak mögé.
Bár a pontos megjelenési dátumokat és a kiegészítők konkrét terjedelmét még homály fedi, a bejelentés iránya biztató. A festékalapú harcrendszer és a platformer elemek rengeteg kiaknázatlan lehetőséget rejtenek még, az új ellenfelek pedig friss kihívást jelenthetnek azoknak is, akik már végigjárták az alapjáték sötét, de vibráló folyosóit.
