A Luna Rapacis hatása alatt álló világban minden egyes másodperc számít, a technikai akadozások pedig életbe vághatnak egy-egy Horror elleni küzdelemben. A fejlesztők felismerték, hogy a vizuális effektek (VFX) jelentős terhelést róttak a rendszerekre, ezért a mostani javítás optimalizálja a bossok ködfalait és a vérpocsolyák megjelenítését. Ez különösen azoknak a játékosoknak lesz megváltás, akik eddig képkockasebesség-csökkenést tapasztaltak a legintenzívebb összecsapások közben.
A technikai finomítások mellett a környezeti navigáció is gördülékenyebbé vált. A motoros utazások közbeni mikro-akadások mértéke csökkent, és az NPC-k, valamint az ellenfelek fizikai feldolgozása is hatékonyabb lett. Kisebb, de bosszantó vizuális hibákat is orvosoltak, például a karakterek frizurája (Bangs kiegészítő) most már megfelelően jelenik meg a fontosabb átvezetőkben, így nem törik meg a narratív élményt.
A Steam-felhasználók számára egy specifikus javítás is érkezett, amely a Big Picture módban használt virtuális billentyűzet okozta összeomlásokat küszöböli ki. Bár az 1.0.6-os verzió elsősorban a motorháztető alatti munkáról szól, a Shift és a Bandai Namco már a jövőre is tekint. A hivatalos roadmap megerősítette, hogy az 1.0.7-es frissítés már készülőben van, amely további stabilitási javításokat és vadonatúj funkciókat ígér a Revenant Hunterek számára. Ahogy a világ a pusztulás felé sodródik, legalább a fegyvereink és az időmanipulációs képességeink stabilabban fognak működni, mint valaha.
