A Cloudheim legújabb, 31-es sorszámú frissítése célba vette azokat a bosszantó technikai akadályokat, amelyek eddig gátolták a zökkenőmentes kooperatív kalandozást.
A fejlesztő Noodle Cat Games csapata elsősorban a felhasználói felületre és a világ integritására koncentrált. Az egyik legfontosabb változtatás a dungeonök elhagyásakor megjelenő megerősítő ablakot érinti: a fejlesztők visszaállították a korábbi „Confirm” gomb viselkedését a gamepadeken, így végre megszűnik a bizonytalanság, amikor a harcok után távozni szeretnénk.
A világépítés szempontjából kritikus módosítás történt az Odin Shell környékén. A játékosok kezdőpontjait elmozgatták, hogy azok mostantól a Bifrost kapu melletti kijelölt „építési tilalmi zónán” belülre essenek. Ez apróságnak tűnhet, de megakadályozza, hogy a bázisépítési mechanikák véletlenül beleavatkozzanak a központi közlekedési csomópont működésébe.
A patch emellett több kritikus hibát is orvosol:
- Failed Experiment találkozások: Megszűnt az a ritka hiba, amely miatt bizonyos harcok után a ládák vagy ajtók zárva maradtak, megakasztva a haladást.
- Boss mechanikák: A közösség által jelzett nem szándékos boss-viselkedéseket és encounter hibákat is javították.
- UI stabilitás: A navigáció gördülékenyebbé vált a menükben, különösen a kontrolleres játékosok számára.
Ez a frissítés jól mutatja, hogy a csapat odafigyel a visszajelzésekre, és a komplex, fizika-alapú harcrendszer finomhangolása mellett a kényelmi funkciókat sem hanyagolja el. A javítások már élesek, így a következő portyázás előtt érdemes ellenőrizni, hogy letöltöttük-e a legújabb verziót.
