A javítások fókuszában a kritikus mentési hibák álltak. Korábban előfordulhatott, hogy a játék összeomlott olyan mentések betöltésekor, amelyek nem tartalmaztak Race Day eseményeket, vagy ha az Event Road úttípusokat próbáltuk összekötni. Ezeket a hibákat mostanra orvosolták, így stabilabbá vált a DLC integrációja az alapjátékba.
Ami a játékmenetet illeti, a Colossal Order finomított a Race HQ (versenyközpont) statisztikáin. A nézőszámot 150-ről 100 főre csökkentették, ami elsőre visszalépésnek tűnhet, de a gyakorlatban segít a forgalom és a tömeg jobb kezelésében. Ezzel párhuzamosan a szeméttermelést is a felére vágták az épületnél, így a polgármestereknek kevesebb fejfájást okoz majd a versenyek utáni takarítás menedzselése.
Az Asset Editor (objektumszerkesztő) kedvelői is örülhetnek, ugyanis több szerializációs hiba javításra került. Ez érinti az egyedi színkészleteket, a lakossági és díszítőelem-referenciákat, sőt, még a kocogók ruházatának színeit is. Ezek az apró, de fontos módosítások biztosítják, hogy az alkotók által létrehozott tartalmak pontosan úgy jelenjenek meg a városokban, ahogy azt megálmodták.
A frissítés ezen kívül számos vizuális és funkcionális javítást tartalmaz a versenyek lebonyolításához, beleértve a nézők viselkedését és a versenyzők animációit. Bár ez nem egy tartalmi bővítés, a stabilitási javítások elengedhetetlenek ahhoz, hogy a versenyhétvégék ne káoszba, hanem tiszta profitba torkolljanak.
