A cél egyértelműen a stabilabb alapok lefektetése a jövőbeli tartalmak előtt. A figyelem középpontjába a légvédelem, az úgynevezett „anti-overkill” mechanika, a repülőgépek lehívási ideje és a cirkálórakéták kerültek. Ezek a változtatások alapjaiban írják felül a jelenlegi légi fölényért folytatott harcot, ami az eddigi tapasztalatok alapján néha kiszámíthatatlanul működött.
A páncélos hadviselés kedvelői számára is tartogat újdonságokat a készülő frissítés. A tankok statisztikáit jelentősen átdolgozták, hogy jobban tükrözzék szerepüket a modern harctéren. Ezzel párhuzamosan a gyalogsági szállítójárművek funkcionalitása is bővül, ami szorosabb szinergiát tesz lehetővé a különböző egységtípusok között. Nem csupán statisztikai finomításról van szó, hanem a harctéri taktika mélyítéséről.
A játékmódok terén is várható finomhangolás: a fejlesztők növelni szeretnék a kulcsfontosságú ellenőrző pontok jelentőségét a mérkőzések teljes időtartama alatt. Ez várhatóan dinamikusabb összecsapásokat és folyamatosabb arcvonal-mozgást eredményez majd.
A közösségnek nem kell sokat várnia, hogy élesben is kipróbálja ezeket a változtatásokat. A tervek szerint a Public Test Environment (PTE) következő köre április folyamán veszi kezdetét, ahol a játékosok visszajelzései alapján csiszolják tovább a rendszereket a végleges megjelenés előtt.
