A legizgalmasabb újdonság kétségtelenül a Portal Gadget megjelenése. Ez a sokoldalú eszköz a tartalomgyártók számára készült, és lehetővé teszi az egyedi logikai triggerek közvetlen kezelését a Portal élmények során. Emellett a VL-7 füstgránát véglegesen bekerül a Portal arzenáljába, ami tovább bővíti a taktikai lehetőségeket a közösség által készített pályákon.
A fejlesztők komoly hangsúlyt fektettek a játékosok visszajelzéseire a fejlődési rendszer kapcsán. Az XP-szerzés sebessége jelentősen megnő a fegyverek, járművek és a REDSEC módok esetében, így a felszerelések feloldása kevésbé érződik majd monoton darálásnak. Ez kritikus változás, főleg azoknak, akik a Dagger 1-3 egység tagjaként a legmodernebb technológiával akarnak szembeszállni a privát katonai vállalatokkal.
A Battle Royale rajongók számára is tartogat finomításokat a Hunter/Prey fázis:
- Pacing javítások: Hatékonyabb lőszer-utánpótlás (Ammo Drops) a pályán.
- Traverser Mark 2: Visszatér a páncélozott szállítójármű, ezúttal fegyverzet nélkül, tiszta mobilitást biztosítva.
- Ping rendszer: Megbízhatóbb spotting távoli célpontok és loot jelölése esetén.
A Battlefield Labs keretében végzett BR Solos tesztek tanulságait is beépítik a jövőbeli frissítésekbe, miközben a horizonton már felsejlik a Golmud Railway visszatérése is. Ez a fázis egyértelműen a játékmenet gördülékenyebbé tételéről szól, felkészítve a terepet a 2027-es globális konfliktus következő fejezetére.
