A legfontosabb változás a Megatech DLC-vel érkezett Megastruktúrák receptjeit érinti. A fejlesztők felismerték, hogy az eddigi nyersanyagigények talán túl magasra tették a lécet, ezért drasztikus költségcsökkentést hajtottak végre. Az Intermodal Terminal ára például 150 Resinről mindössze 50-re csökkent, ami sokkal folyamatosabbá teszi a bázisépítés korai szakaszát.
A kreatívabb játékosok számára jó hír, hogy bővültek a Custom Game opciók is. Mostantól külön állíthatjuk a Megatech tartalmakkal kapcsolatos változókat, beleértve a receptek nehézségét, a gyártási sebességet, sőt, még a gravitációt és a növekedési rátát is. Ez lehetővé teszi, hogy mindenki a saját tempójához igazítsa a túlélést és a felfedezést.
A frissítés technikai oldalról is sokat javít a játékon. A Biodome Mega Oxygenator perkje mostantól skálázódik az élő növények számával: ha elérjük a 100%-os hatékonyságot, a bázisunk képes teljesen semlegesíteni a bolygószintű oxigénhiányt. Emellett számos hibajavítás érkezett a Construction Anchorokhoz és a DLS rendszerekhez is, stabilabbá téve a komplex automatizálási folyamatokat.
Bár néhány ismert hiba javítása az áprilisi patchre csúszott, a mostani módosítások alapjaiban teszik élvezetesebbé a Megatech tartalom kiaknázását. Érdemes kísérletezni az új beállításokkal, mert a megváltozott receptköltségek teljesen új meta-stratégiákat nyithatnak meg a gyorsabb terjeszkedéshez.
