A Riven Tides nem csupán egy újabb pont a térképen; egy olyan vertikális játszótér, amely alapjaiban mozgatja meg a megszokott extraction shooter mechanikákat. A fejlesztők elárulták, hogy a pálya tervezésekor a legfőbb szempont a környezeti történetmesélés és a taktikai változatosság volt. A romos épületek és a gép-uralta táj minden szeglete azt sugallja, hogy itt valaha élet volt, most viszont csak a scavenge-elésre váró roncsok maradtak.
A napló rávilágít arra, hogy a vizuális dizájn szorosan összefügg a játékmenettel. A Riven Tides területén a nyílt, kitett szakaszok és a szűk, belső terek váltakozása folyamatos éberséget követel meg a Raiderek felől. Nem elég a gépekre figyelni; a terep adottságait is ki kell használnunk, ha nem akarunk egy drónraj vacsorájává válni.
A koncepciórajzoktól a végső textúrákig tartó út során a csapat különös figyelmet fordított a hangulatra. A "kitbash" esztétika, ami a játékosok felszerelését jellemzi, a környezetben is visszaköszön: a technológiai maradványok és a természet vadsága egy olyan egyedi elegyet alkot, ami csak az ARC Raiders sajátja.
Miért fontos ez nekünk? Mert a pálya ismerete a legnagyobb fegyverünk. Minél jobban értjük a Riven Tides felépítését és a fejlesztők szándékait a fedezékek elhelyezésével, annál nagyobb eséllyel jutunk ki élve a zsákmánnyal Speranza biztonságába. Érdemes alaposan áttanulmányozni a közzétett vizuális anyagokat, mert a következő bevetésen egy jól megválasztott útvonal jelentheti a különbséget a siker és a teljes felszerelésvesztés között.
