Az Among Us hivatalosan is belépett a videojátékok legszűkebb elitjébe, miután kizárólag a Google Play áruházban átlépte az egymilliárdos letöltési számot.
Ritka pillanat ez egy indie fejlesztőcsapat életében. Az Innersloth alkotása, amely 2018-as indulásakor még csak szerény érdeklődésre tartott számot, mára a popkultúra megkerülhetetlen részévé vált. A fejlesztők az X-en (korábbi Twitter) köszönték meg a közösségnek azt a kitartó támogatást, amely idáig repítette a projektet. Ez a szám azért is döbbenetes, mert csak az androidos platformot érinti, így a PC-s, konzolos és iOS-es táborral együtt a játékosbázis valójában még ennél is jóval hatalmasabb.
A siker kulcsa egyértelműen a társasági élményben és a folyamatosan frissülő tartalmakban rejlik. Legyen szó a Shapeshifterek trükkjeiről vagy az új szerepkörökről, a játékmenet magja – a gyanakvás és a dedukció – mit sem kopott az évek alatt. A hatalmas letöltési szám azt bizonyítja, hogy a cross-platform támogatás és az alacsony belépési küszöb még mindig a legjobb recept a hosszú távú sikerhez.
Érdekesség, hogy a fejlesztők nemcsak a virtuális űrre figyelnek: a mérföldkő bejelentése mellett külön köszöntötték a nemrég biztonságban visszatért Artemis II legénységét is. Úgy tűnik, az Innersloth-nál a valódi asztronauták is ugyanolyan fontosak, mint a színes szkafanderes Crewmate-ek, akik nap mint nap próbálják túlélni az Impostorok szabotázsakcióit.
Ez a mérföldkő nemcsak egy statisztika, hanem garancia arra is, hogy a szerverek még hosszú ideig tele lesznek, és a jövőben is számíthatunk újabb frissítésekre, kozmetikai kiegészítőkre vagy akár újabb játékmódokra. Aki eddig valahogy kimaradt volna a káoszból, az egymilliárd letöltés után biztos lehet benne, hogy mindig talál majd partit egy gyors gyanúsítgatáshoz.
